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パーティ紹介の最後です。
まあパーティのポジション的には切り札でもなんでもないけど、
準伝という立ち位置から雰囲気的にまあ一応パーティの並びの一番最後に位置するレジアイスの紹介です。




■レジアイス@こだわりメガネ
1f99545f.jpeg

レジアイスといえばなんといってもその特殊耐久
H80というそこそこ高めのHPはもとより、なんとDは驚きの200
特防に特化すればあのハピナス並みの耐久を得ます。
じゃあハピナスでいいじゃねえかみたいな話になりますが、レジアイスの長所は攻撃力。
なんとCも100と決して低くない数字です。
また、一致技のれいとうビームはもとより、きあいだま、10まんボルト、かみなりと、
氷単タイプにしては珍しくめざパに頼らない高範囲を確立しています。

レジアイスの苦手な物理岩をローブシンが、
物理炎やかくとうタイプをボーマンダが受けます。
鋼はまあジャイロやメタグロスのコメパンぐらいですがメタグロスあんま見ないので。
フェアリーピンポで鋼技持ちが増えるとちょっと辛いかな。

努力値はひかえめHCぶっぱ。
当然仮想敵となるのは強力な特殊アタッカー
まず思いつくのはラティオスですが、まあ問題なく流星群→流星群(二段階下降)を耐えます。
ですがラティオスにはキリキザンが役割を持つので、
こいつが相手をするのはサザンドラトゲキッスなどになります

控えめCぶっぱサザンドラの流星群→大文字or気合玉(-2)を確定耐え
こちらからはメガネ冷凍ビームでH252サザンドラを確定1。

ちなみに特攻オバケこと控えめシャンデラのオーバーヒートを高乱数で耐えます。
HがVなら確定だったのですがまあ耐えてどうするものでもありませんし。

技構成
■れいとうビーム
説明不要のメインウェポン。こだわりメガネによって高火力。一致れいとうビームはなんだかんだで強力。
■きあいだま
鋼や氷に。メガネによって砂下のバンギラスを高乱数。
■10まんボルト
水へ。こおりタイプのくせに水で止まらない。
■ふぶき
技範囲は十分なのでれいとうビームとの両立。ユキノオーは割と見かけるので、霰を逆利用したり流し際に撃つ。


とにかく広くそれなりに深いところまでカバーしてくれるいい子です。
そもそも弱点が物理寄りなので、特殊アタッカー相手に割と思考停止で後出ししていけます。
ぜったいれいどとか覚えてくれたら超~~~~~嬉しいんだけどな~~~~~~~~~
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