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なんだかんだでもうコミティアも近づいてきてんよ~
ノスリ先生のレディオで実感した次第。

で、そのノスリ先生のレディオ支援でドット打ちました。

1ea3c373.png

本編の進行に合わせて随時ドット形式のFAを増やしていきます。
目指せコンプリート


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マクロス30が面白いので一時間以内程度でしか落書きできないです。
これはゲーマーとしての性なのでどうしようもないですがね。

rakugaki6.jpg


僕マレットの原案者なのに主人公のマレット描いたことなかった。
モルガナちゃんぺろぺろ




マクロス30をプレイ中ですが、面白いですね。
最初はちょっとむずかしいかもしれないですが
慣れるにつれてバルキリーを思い通りに動かせるようになってアツい戦いができます。
このグラフィックでのマクロス級を間近で見れるのも○


昨日Twitterで、下書きからムダを省くやり方みたいな話をしたんですが、
極力アタリに近い形で下書きを省き、なおかつポーズの変更に柔軟に対応できるやりかたを試行錯誤してます。

rakugaki5.jpg

ライン、○、十字でアタリ兼下書きをします。
十字の傾きを変えることでポーズの変更にも対応できるようになりました。
まあ下書き無しで描くのが一番いいんですが、
僕が下書きなしで描けるのはバストアップとか、正面腕組みとか、カトキ立ちみたいにポーズが限られてるので、
ちょっと複雑なポーズを量産して鍛えるために、更新合戦の中で、筆の速さを鍛えたいですね。
一度描いたポーズは次から下書きなしでかけるようにするレベルの気概で。

ポケモン育てるの優先で、ブログ更新見送ろうかと思ったけど
週初めから狂うのも嫌なのでやっぱり更新。

今日はメカデザインについて。

daioujin.jpg

自分は基本的に胸部を後ろや前に長くクセがあります。
これはACシリーズの影響なんですね。
あと前もいいましたけど、∀ガンダムの影響でピンヒールタイプの脚部を描きにいく傾向があります。
やっぱり何かのデザインをする上で何らかの影響を受けるというのも
大切だとは思いますね。
それを自分流にアレンジしていき、自分のものにしていけば、
いずれデザイン力として身につくのではないかなと思ってます。

kohaku.jpg

ヴァーチェみたいな太いのも好きだが。



11日目です。そろそろ貫禄も出てこようという00時台更新です。

かなり前の記事で、メイドちゃんのポケモン風ドットを挫折したとかいう話をしましたが、

mim34.png

休日なので完成させました。原型は一応メイドさんのドットなのですが、
原型をとどめているのはフリルの部分だけです。やはりあのポーズはメイドちゃんに合わない。
あと「メイドちゃん」だと5文字制限に引っかかる。
メンバーはモップをイメージするムーランド、モジャンボ、掃除機をイメージするマルノーム、
洗濯機のウォッシュロトム、ゴミ袋のダストダスに、サボり魔のケッキングです。
ケッキングはなまけで2ターンに1回しか行動しかできない代わりに、禁止級伝説に匹敵する種族値を持ちます。
ハイスペックなのにダラけるメイドちゃんにピッタリなのではないでしょうか?

で、ドットに慣れたのでノリで作った方々。

37cac0f4.png

モレノ執事っぽいロズレイドに、
水の都→ヴェネツィア→イタリア のラティオスラティアスは必須です。
ラティアスは由里子を作ることがあるかもしれないので譲りましょう。


40f823de.png

ワロスでポケモンといえば。
星降る島のコハルです。
フィオネはマナフィの劣化劣化言われてますが、
それでも種族値はオニゴーリと同じでバランスもよいので
序盤では大変心強いのではないでしょうか。

b9e57798.png

こちらはそのコハルちゃんが初めて戦うジムリーダーのユリちゃん。
健康的エロいデコ。大好き。





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