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  <title>永遠の軍曹は少年漫画の夢を見るか</title>
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  <description>週間少年ワロス</description>
  <lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2015 15:11:32 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>泣虫小町捕物帳</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<br />
&nbsp;<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/5ab951af.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
天明四年、春。その女は、袴姿に二本差し。<br />
剣術小町の決死の願いを、山村信濃守は叶えてやりたかった。<br />
<br />
<br />
■登場人物<br />
<br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/c6d29bd6.jpeg" alt="" /> <img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/823b208c.jpeg" alt="" /> <img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/0e167efa.jpeg" alt="" /> <img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/31399b91.jpeg" alt="" /> <img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/56ddd69c.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
というわけで予告編でした。一話完結の読み切りものです。<br />
夏ぐらいには形にしたいです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%B3%A3%E8%99%AB%E5%B0%8F%E7%94%BA%E6%8D%95%E7%89%A9%E5%B8%B3</link>
    <pubDate>Sun, 26 Apr 2015 15:11:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>シーズン５</title>
    <description>
    <![CDATA[ポケモンレートシーズン５の最終パーティの調整です<br />
<br />
<br />
<strong>■ダイケンキ＠オボンのみ</strong><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/7900590a.gif" alt="" /> &nbsp;<br />
性格：れいせい　特性：げきりゅう<br />
努力値：H252 B36 C212 S12<br />
陽気鉢巻ガブリアスのげきりんを確定耐え<br />
無振りバンギラス抜き<br />
<br />
ねっとう<br />
れいとうビーム<br />
アクアジェット<br />
くさむすび<br />
<br />
相棒枠。オボンのみによって強化アイテム無しの相手ならば大抵の攻撃を２耐えする。<br />
高めのCに加えC振りからの熱湯は命中安定だけでなく、<br />
受けに来るロトムやマリルリに予定外の被害を与える他、<br />
羽休め持ちのハッサムやギャラドスと殴り合えたりするなど恩恵が大きい。<br />
<br />
<br />
<strong>■バンギラス＠さらさらいわ</strong><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/tyranitar.gif" alt="" /> <br />
性格：しんちょう　特性：すなおこし<br />
努力値：H252 D252　あまりA<br />
<br />
ストーンエッジ<br />
ステルスロック<br />
かみくだく<br />
ほえる<br />
<br />
あらゆる状況で力を発揮するパーティのエンジン。<br />
特殊なら一致弱点ですら耐えてのける圧倒的な特殊耐久を盾に得意な相手へと繰り出し、<br />
ステルスロックを撒いていく。２サイクル目からは交換読み吠えるにより更に圧力をかけ、<br />
いらなくなれば吠える連打で相手に倒してもらいエースのドリュウズにつなげる。<br />
<br />
<br />
<strong>■ボーマンダ＠ゴツゴツメット</strong><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/salamence.gif" alt="" /> <br />
性格：ずぶとい　特性：いかく<br />
努力値：H100 B252 C116 D4 S36<br />
威嚇込みで意地っ張りメガガルーラの恩返しを2耐え<br />
最速バンギラス抜き<br />
<br />
りゅうせいぐん<br />
かえんほうしゃ<br />
じならし<br />
はねやすめ<br />
<br />
メガシンカ確定により眠れる獅子となったバンギマンダのマンダ。<br />
ORAS発売後はドリュウズとともにダブルエースとして中核を担っていく予定。<br />
現在はバンドリに重い格闘を受けるための物理受け。流星群の火力も高いため、<br />
ゴツメダメ＋流星群で倒せる相手が多く、ヒードランをじならし二発で倒せる。<br />
また、威嚇込みならばガブリアスの逆鱗を耐えてゴツメ＋流星群で倒せる。<br />
<br />
<br />
<strong>■ファイアロー＠こだわりハチマキ</strong><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/talonflame.gif" alt="" /> <br />
性格：いじっぱり　特性：はやてのつばさ<br />
努力値：A252 S252 あまりB<br />
<br />
ブレイブバード<br />
フレアドライブ<br />
とんぼがえり<br />
ねごと<br />
<br />
特に説明する必要性がないテンプレファイアロー。<br />
いかに素早かろうと問答無用で上から叩けるマイナー殺しのはやぶさ。<br />
フシギバナとかいうデブを殺すために存在しているが、立ち回りに注意しないと耐えられて<br />
反動＋ヘドロばくだんで死ぬ。正直メガマンダまでのつなぎでしか無い飛行枠。<br />
<br />
<br />
<strong>■ドリュウズ＠いのちのたま</strong><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/excadrill.gif" alt="" /> <br />
性格：いじっぱり　特性：すなかき<br />
努力値：A252 S252 あまりB<br />
<br />
じしん<br />
いわなだれ<br />
おんがえし<br />
つるぎのまい<br />
<br />
砂エース。ステロ＋砂下で剣舞を積めばほぼゲームセットというとんでもない性能の持ち主。<br />
電磁波無効が大きく、クレセリアですら剣舞をドンドコ積んで行けば突破可能。<br />
ランドロスやエアームドが苦手。水ロトムも苦手だが剣舞恩返しでカバー。<br />
よって恩返しは洗濯機ピンポイント。とはいえテンプレはアイアンヘッドなので、<br />
わりと普通にロトムが出てくることが多く出番は多い。3Dモデルになって迫力が減った。<br />
<br />
<br />
<strong>■ユキノオー＠ユキノオナイト</strong><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/abomasnow-mega.gif" alt="" /> <br />
性格：いじっぱり　特性：ゆきふらし&rarr;ゆきふらし<br />
努力値：H252 A220 B4 D12 S20<br />
<br />
こおりのつぶて<br />
ウッドハンマー<br />
じしん<br />
まもる<br />
<br />
ガブリアスやカイリューへの最後の砦。守る＋氷の礫を放つために生まれてきた。<br />
氷タイプの一致先制技はやはり強力で、土壇場でこいつに救われたことも多い。<br />
一見バンギドリュウズとアンシナジーのゆきふらしであるが、砂嵐の中途半端な残りターンを<br />
一発でリセットするという役目を持ち、バンギドリュウズノオーという選出も意外に多い。<br />
メガシンカしなければマリルリを上から叩けるため、メガシンカターンの見極めが肝要。<br />
<br />
<br />
<br />
さすがはバンドリ、勝率は今までで一番高かったと思います。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%B3%EF%BC%95</link>
    <pubDate>Sun, 14 Sep 2014 00:49:20 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hisgt.blog.shinobi.jp://entry/147</guid>
  </item>
    <item>
    <title>姫と女騎士</title>
    <description>
    <![CDATA[お盆の間書いた漫画です<br />
<br />
<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/ca8b1cfc.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1477235669/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/140836000408251.jpg" title="" target="_blank"><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1408360004/" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/140836005092021.jpg" title="" target="_blank"><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1408360050/" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/140836010983151.jpg" title="" target="_blank"><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1408360109/" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/140836013911881.jpg" title="" target="_blank"><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1408360139/" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/140836016436601.jpg" title="" target="_blank"><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1408360164/" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/140836020254991.jpg" title="" target="_blank"><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1408360202/" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
おわり]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%A7%AB%E3%81%A8%E5%A5%B3%E9%A8%8E%E5%A3%AB</link>
    <pubDate>Mon, 18 Aug 2014 11:10:43 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hisgt.blog.shinobi.jp://entry/146</guid>
  </item>
    <item>
    <title>考えるだけ考えてボツにした話を供養する</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<span style="font-size: large;"><strong>『太平めいど』</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/e05539c6.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
天下のお膝元、江戸の町に、珍しげな二人組がいた。<br />
年老いた『町医者』矢川宗山と、彼についてまわる『めいどさん』びくとりあ。<br />
腰が曲がり小さな体躯の宗山、長身のびくとりあは、町の様々な事件を解決する。<br />
争い事を収める彼らを、人々は侍の腰にあるそれに見立て『大小』と呼び、<br />
二人は町の名物となっていた。<br />
<br />
<br />
登場人物<br />
<br />
・矢川宗山<br />
武士にあらずして名字帯刀を許された町医者。<br />
小柄で物柔らかなおじいちゃん。<br />
頼りない印象であるが、一刀流の目録。<br />
お人好しがすぎて町医者の領分ではないことにまで首を出す。<br />
<br />
・矢川びくとりあ<br />
とある事情で宗山に一生仕えることを誓った『めいどさん』。<br />
長身で肌が白く瞳は青い、宗山の養子。<br />
恵まれた体格からの馬鹿力で争い事を無理やり収める。<br />
なぜかお江戸の常識をあまり知らない。<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%A0%E3%81%91%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%A6%E3%83%9C%E3%83%84%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%9F%E8%A9%B1%E3%82%92%E4%BE%9B%E9%A4%8A%E3%81%99%E3%82%8B</link>
    <pubDate>Wed, 14 May 2014 12:17:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hisgt.blog.shinobi.jp://entry/144</guid>
  </item>
    <item>
    <title>第六世代パーティ紹介</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
そろそろ固まってきたので個別で型を紹介します。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ダイケンキ　＠とつげきチョッキ</strong></span><br />
<br />
<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/10a130d8.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1397657895/" alt="" /></a> <br />
<br />
性格：れいせい<br />
努力値：H252 B36 C212 S12<br />
耐久ライン：陽気鉢巻ガブリアスの逆鱗を確定耐え<br />
素早さ調整：無振りバンギラス抜き<br />
<br />
ハイドロポンプ<br />
れいとうビーム<br />
くさむすび<br />
アクアジェット<br />
<br />
説明不要の僕のパートナー。今回から登場した「とつげきチョッキ」により、<br />
更にタイマン性能を高めた型です。一致10万ボルトもやすやすと耐えるので、<br />
第五世代よりも相手にできる範囲が増えました。<br />
前のゴツメダイケンキは、後述のピクシーの採用で不要になります。<br />
基本的に先発で出して、倒せる敵は倒していきます。<br />
Wロトムと対面すると大抵相手が交換読みでボルチェンするため、<br />
余裕で耐えor激流圏内で耐えて交代先に大ダメージを与えたりします。<br />
努力値に無駄があるのでそのうち変えます<br />
<br />
役割対象：ウルガモス　パルシェン　マンムー　等<br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">■サザンドラ　＠こだわりスカーフ</span></strong><br />
<br />
<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/dcfa7846.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1397657904/" alt="" /></a> <br />
<br />
性格：ひかえめ<br />
努力値：H20 B4 C252 D4 S228<br />
素早さ調整：最速ギャラドス抜き<br />
<br />
りゅうせいぐん<br />
あくのはどう<br />
だいもんじ<br />
とんぼがえり<br />
<br />
こちらも基本的に先発で出すサイクルエース。多くの敵を受けてから、<br />
とんぼ返りを撃ったり一貫性の高い悪の波動で相手を削ります。<br />
サザンガルドの縛り役。また霊の一貫性を消すのに一役買っているイケメン。<br />
舞った後のカイリューやギャラドスを抜けるSが役に立つ場面も多く、<br />
通常時のSはパーティ1。<br />
<br />
役割対象：ギルガルド　ゲンガー　ロトム全般　その他超霊全般　等<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ギルガルド　＠もののけプレート</strong></span><br />
<br />
<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/b2a3b5be.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1397657901/" alt="" /></a> <br />
<br />
性格：いじっぱり<br />
努力値：H252 A204 S52<br />
素早さ調整：無振りハッサム抜き<br />
<br />
シャドークロー<br />
アイアンヘッド<br />
かげうち<br />
つるぎのまい<br />
<br />
過労死担当。問答無用の選出率トップであらゆるポケモンのストッパー。<br />
不一致弱点どころか一致弱点すら耐える驚異の耐久と、高威力の先制技が光る。<br />
S調整はメガハッサムのSが10上昇するのを完全に失念していたので結構無駄なんですが、<br />
まあバンギ抜きを抜けたりするので有用。持ち物は保険警戒による牽制を誘うためプレート。<br />
自分より速い相手には普通に殴る&rarr;影打ち、<br />
遅い相手には剣舞&rarr;殴るというのを基本パターンとしています。<br />
<br />
役割対象：ルカリオ、ヘラクロス、フェアリー全般、その他なんかもういろいろ<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ルチャブル　＠パワフルハーブ</strong></span><br />
<br />
<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/d8942909.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1397657911/" alt="" /></a> <br />
<br />
性格：ようき<br />
努力値：ASぶっぱ余りB<br />
<br />
ゴッドバード<br />
とびひざげり<br />
アクロバット<br />
アンコール<br />
<br />
地面技を誘うギルガルドとコンビを組みます。地震を誘ってアンコですね。<br />
その他メガガルーラ、メガフシギバナなどに有利で、使っていて面白いポケモンです。<br />
大抵火力確保のために準速ですが、115族を抜けるSに魅力を感じて最速です。<br />
身代り瞑想ライコウなんかを縛れます。<br />
軽業が発動すると砂嵐下のドリュウズでも追いつけなくなります。<br />
<br />
役割対象：地面タイプ、虫タイプ、ガルーラ、ヘラクロス、フシギバナ<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■オノノクス　＠ラムのみ</strong></span><br />
<br />
<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/4f955a81.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1397657899/" alt="" /></a> <br />
<br />
性格：いじっぱり<br />
努力値：H188 A44 B4 D36 S236<br />
素早さ調整：最速ギャラドス抜き<br />
<br />
げきりん<br />
じしん<br />
りゅうのまい<br />
ちょうはつ<br />
<br />
<br />
物理エース。ラム＋挑発で補助技中心の敵を起点に積んでいきます。擬似催眠対策。<br />
型破り地震が地味に便利で、ロトムなどに地面無効を任せているパーティに一貫。<br />
火力はそこまででもないので強引に積むとジリ貧になったりしますね。<br />
調整は今や古い配分(いわゆる175オノノクス)ですが、まあ明確な調整先が見つかるまでコレで。<br />
<br />
役割対象：ロトム全般<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ピクシー　＠アッキのみ</strong></span><br />
<br />
<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/5ddacccb.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1397657907/" alt="" /></a> <br />
<br />
性格：ずぶとい<br />
努力値：HBぶっぱ余りD<br />
<br />
ムーンフォース<br />
だいもんじ<br />
めいそう<br />
つきのひかり<br />
<br />
カイリュー絶対殺すマン。その他ガブなんかを起点に。冗談抜きで特殊エース。<br />
小さくなる型が有名ですが、僕のポリシーはあくまで<br />
　己の火力を持ってして分からせる<br />
ということなので、スリップダメージや積みのない低火力は好みません。<br />
無振りとはいえ瞑想を積めば高い火力になります。<br />
割とすぐ止まるので、ダイケンキやサザンドラできっちり処理しておきたいですね。<br />
<br />
役割対象：物理竜、ルカリオ以外の格闘、その他物理低火力。<br />
<br />
<br />
まだまだ穴が多いので改良していきます。兎も角にもダイケンキは絶対に抜きません。<br />
マイナーとはいえ単水の耐性とそこそこの火力からの一致ハイポンと、<br />
実はかなりの実力者でタイマン性能も高く、初手ダイケンキはかなり安定するので。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%AC%AC%E5%85%AD%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E7%B4%B9%E4%BB%8B_143</link>
    <pubDate>Wed, 16 Apr 2014 15:01:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hisgt.blog.shinobi.jp://entry/143</guid>
  </item>
    <item>
    <title>第六世代メンバー紹介</title>
    <description>
    <![CDATA[いろいろメンバーが固まってきたので、<br />
育成済みのお気に入りメンバーを紹介します。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ブリガロン＠こだわりハチマキ</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/6ffa3f2a.jpeg" alt="" /> <br />
特性：ぼうだん<br />
性格：いじっぱり<br />
努力値：H236 A252 残りD<br />
<strong>・ウッドハンマー</strong><br />
メインウェポン。こだわりハチマキにより大抵の敵を沈める。<br />
<strong>・アームハンマー</strong><br />
メインウェポン。格闘タイプとしての遂行技。<br />
<strong>・ストーンエッジ</strong><br />
格闘との相性補完。上記2つのメインウェポンと合わせて広い範囲を誇る。<br />
<strong>・からげんき</strong><br />
やけどでも腐らない。ただ鬼火持ちはゴーストタイプが多いため使用機会は限られる。<br />
<br />
カロス御三家の1匹。<br />
数少ない草・闘タイプで、種族値上は<strong>エアームド</strong>並の物理耐久を持つ。<br />
無駄気味なDはストーリー用の御三家としてまあ目を瞑るポイントだが、<br />
Aは100を超えておりけして低くはない。一致ウッドハンマーで火力はある。<br />
未解禁ではあるもののブルンゲルで止まらない格闘タイプ。<br />
特性ぼうだんによりヘドロばくだんや波動弾などそこそこの技を無効にするが、<br />
ブリガロンが有利な敵にこれらの技が採用されることは少ない。<br />
第六世代ではかなりお気に入りの1匹。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ギルガルド＠こだわりメガネ</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/07f71d78.jpeg" alt="" /> <br />
特性：バトルスイッチ<br />
性格：れいせい<br />
努力値：HCぶっぱ残りD<br />
<strong>・シャドーボール</strong><br />
メインウェポン。半減無効が悪・ノーマルのみと極めて一貫性が高い。<br />
<strong>・ラスターカノン</strong><br />
フェアリーへの遂行技。<br />
<strong>・せいなるつるぎ</strong><br />
ほぼバンギラスピンポイントだが、特殊受けに。ステータス変化無視。<br />
<strong>・めざめるパワー(氷)</strong><br />
逆鱗を受けてドラゴンを狩る。マルスケカイリューは確定にできない。<br />
<br />
初期環境においてゲッコウガと共に猛威を振るったメジャーポケモン。<br />
珍しい立ち回り方、キングシールドなどにより大いに流行ったが現在は下火。<br />
とはいえ特殊型、両刀型は今でもよく見かける。<br />
鋼の弱点の1つである格闘を<strong>無効</strong>にする稀有な耐性によりあらゆるポケモンを受けることができ、<br />
後攻ならば実質H60A150B150C150D150S60の超高種族値となり、タイマン性能が高い。<br />
こちらは相性補完の面で入れたら気に入ってしまったメンバー。<br />
なんだかんだで<strong>土壇場でこいつに助けられることも多く</strong>頼れるメイン盾。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■バンギラス＠バンギラスナイト</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/058a2007.jpeg" alt="" /> <br />
とくせい：すなおこし&rarr;すなおこし<br />
せいかく：ゆうかん<br />
努力値：HAぶっぱ余りD<br />
<strong>・ストーンエッジ</strong><br />
遂行技でありメインウェポン。A種族値164からの一撃は強力。<br />
<strong>・おいうち</strong><br />
逃げる敵を逃さず狩る。耐久ゴーストやエスパーへの遂行技とはなりえない。<br />
<strong>・だいもんじ</strong><br />
対鋼。馬鹿力がないので両刀で代用。パンプジンにも刺さる。<br />
<strong>・ふぶき</strong><br />
ガブリアスピンポイント。4振りガブならちょうど確1。メガバンギならガブの地震も耐える。<br />
<br />
<strong>ヤーティ仕様</strong>のHAバンギラス。<br />
従来のHDではなくHAで、かつメガストーンなのはそのBに注目したからこそ。<br />
またメガシンカすれば<strong>初手リザードン&rarr;メガリザードンYの対面で日照りを潰せる。</strong><br />
低火力の特殊は軒並みバンギラスで止まってしまうという変態耐久に加え、<br />
暴力的なまでの攻撃力を持つ。この火力からエッジが飛んできたら急所の恐怖で気が気じゃない。<br />
なぜかガブが後出しで出て来やすいので吹雪を採用。<br />
Hに振っててもエッジ&rarr;ふぶきで落ちる。<br />
メガガブリアスは無理。<br />
丸みのある素バンギより、デザインが大変大魔王っぽいので好み。<br />
<br />
<br />
<br />
やはりヤーティ仕様のポケモンをメインで育成しています。<br />
勝ち筋を押し付けるタイプの戦闘スタイルに弱いため、そこら辺の対策をしていきたいですね。<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%AC%AC%E5%85%AD%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E7%B4%B9%E4%BB%8B</link>
    <pubDate>Tue, 10 Dec 2013 12:50:11 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>第六世代パーティ紹介2</title>
    <description>
    <![CDATA[前回に引き続きパーティ紹介。<br />
今回は<strong>エース級の三匹</strong>。<br />
<br />
<span style="color: #000000; font-size: large;"><strong>■サザンドラ＠いのちのたま</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/6e900e4e.jpeg" alt="" /> <br />
特性：ふゆう<br />
性格：ひかえめ<br />
努力値：HCぶっぱ残りD(ダウンロード対策)<br />
<strong>・りゅうせいぐん</strong><br />
無効タイプの登場でいささか一貫性が落ち、威力も下がったが現役の主砲。<br />
<strong>・だいもんじ</strong>or<strong>きあいだま</strong><br />
竜との相性補完。悪の波動の一貫性が上がり大文字の優先度が現象。<br />
バンギラス意識のきあいだまの優先度が高いか。<br />
<strong>・あくのはどう</strong><br />
タイプ一致のサブウェポン。超、霊への遂行技。鋼に通るようになり一貫性が増した。<br />
<strong>・とんぼがえり</strong><br />
その耐性故に相手を流しやすいサザンドラとは相性○。交換読みで撃つ。<br />
<br />
4倍弱点のフェアリーが登場し、流星群や大文字の威力が下がった不遇600族。<br />
とは言えその耐性と特殊火力は健在であり、ナメた耐久のポケモンを一撃のもとに葬り去る。<br />
無駄があるといえばあり、無いといえば無いが全て割と高水準でまとまった種族値を持ち、<br />
それなり以上の耐久があり、電気のサブに採用されやすいめざ氷も難なく耐える。<br />
よって電気タイプや草タイプに強く、積極的に繰り出しつつとんぼ返りで有利対面を作る。<br />
なお使い手の俺が今回フェアリー技を習得した奴らを把握しきれていないため、<br />
思わぬところからマジカルシャインとかが飛んできて死ぬ不憫なポケモン。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■クチート＠クチートナイト</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/c8c0e083.jpeg" alt="" /> <br />
特性：いかく&rarr;ちからもち(メガシンカ)<br />
性格：いじっぱり<br />
努力値：HAぶっぱ残りD<br />
<strong>・ふいうち</strong><br />
ある種メインウェポンとも言える技。不一致ながらメガアブソルの不意打ちを上回る火力。<br />
<strong>・つるぎのまい</strong><br />
威嚇による流し際にメガシンカしつつ舞う。飛んで来やすい鬼火を相殺。<br />
<strong>・ほのおのキバ</strong><br />
ナットレイやハッサムに。<br />
<strong>・じゃれつく</strong><br />
安定したメインウェポン。ドラゴンや格闘への遂行技<br />
<br />
<br />
今作から一躍厨ポケの仲間入りを果たした前世代マイナー勢の一角。<br />
無償で剣舞を積んだ時の強さは凄まじい上、素の物理耐久もメガシンカでアップするため<br />
クチートを一撃で倒して＋2じゃれつくを耐え切るのは至難の業。<br />
超有用な特性を2つ持ち、対面時の性能は凄まじいの一言。<br />
役割範囲も偽役割の範囲も広い、正真正銘のエース。<br />
とはいえ搦め手に欠ける我がパーティにおいては少々出落ちで終わるパターンがあるため、<br />
きちんと起点を作るためのポケモンを育成中。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ウルガモス＠ラムのみ</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/f190d1ba.jpeg" alt="" /> <br />
特性：むしのしらせ<br />
性格：ひかえめ<br />
努力値：H116 B56 D20 S204(最速80族抜き) 残りC<br />
<strong>・だいもんじ</strong><br />
メインウェポン。大事なときに外すが火力が高く、序盤の流し合いに使う。<br />
<strong>・むしのさざめき</strong><br />
メインウェポン。むしのしらせが発動すれば大文字より威力が高い。<br />
<strong>・ちょうのまい</strong><br />
ウルガモスといえばこれ。長所を全て伸ばす。<br />
<strong>・みがわり</strong><br />
補助技読み。ラムと合わせて後出しも可能。また一見有利な相手への様子見や、<br />
虫の知らせ発動のためのHP調整にも用いる。<br />
<br />
<br />
BW時代に一時代を築いた厨ポケ。虫タイプの中でもハッサムと並びメジャーなポケモン。<br />
高い特攻から放たれる一致大文字や、持ち味のCDSを全て引き上げる蝶の舞など、<br />
「ウルガモスピンポイントの岩技」の採用すらアリとされたほどのポケモン。<br />
であるが、現環境ではファイアローの跋扈によりあまり話題にされていない。<br />
ちゃっかり解禁された夢特性むしのしらせだが、やっぱりあまり話題にされていない。<br />
とはいえBWからの移行が解禁すれば環境がガラリと変わるため、<br />
その時姿を見せるであろうポケモン。強い相手にはめっぽう強い。<br />
努力値は昔使っていた古い配分を使用。ラティはともかく、ガブはまだいるため、<br />
ガブリアスの逆鱗確定耐えは未だに有用。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%AC%AC%E5%85%AD%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E7%B4%B9%E4%BB%8B2</link>
    <pubDate>Wed, 30 Oct 2013 14:52:24 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>第六世代パーティ紹介</title>
    <description>
    <![CDATA[最近６匹育て終わったので順に紹介していきます。<br />
見た目のかっこいいやつを主に愛用しています。<br />
とりあえず三匹、メインサイクルを回す奴らです。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ワルビアル＠たつじんのおび</strong></span><br />
<br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/253cdfb0.jpeg" alt="" /> <br />
特性：いかく<br />
性格：いじっぱり<br />
努力値：HAぶっぱ余りD<br />
<strong>・じしん</strong><br />
説明不要のメイン技。<br />
<strong>・ストーンエッジ</strong><br />
説明不要のじめんタイプとの相性補完技。<br />
<strong>・かみくだく</strong><br />
一致サブウェポン。超霊に撃つ。<br />
<strong>・ほのおのキバ</strong><br />
４倍狙いのサブウェポン。ナットレイ、ハッサムに撃つ。<br />
<br />
今作からBが１０上昇し、ギャラドスと同等の物理耐久を得たワルビアル。<br />
後から紹介しますがHに振ったギャラドスはとんでもなく硬いので、<br />
このワルビアルも相当な硬さを誇ります。噛み砕くや地震でギルガルドにも強いと思いきや、<br />
ギルガルドは威嚇無視して弱点をつく聖なる剣を覚えるので厳しいか。<br />
基本的にエスパーに繰り出したいが、マジカルシャインを覚えるようになったエスパーが多く<br />
つっぱり方を間違えると死に至る。弱点が多いものの、技範囲が広い。<br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">■ギャラドス＠こだわりハチマキ</span></strong><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/14a28fa9.jpeg" alt="" /> <br />
特性：いかく<br />
性格：いじっぱり<br />
努力値：HAぶっぱ余りD<br />
<strong>・アクアテール</strong><br />
最高打点。命中不安だが火力は十分。<br />
<strong>・こおりのキバ</strong><br />
水との相性補完。4倍竜や受けに来る草に。<br />
<strong>・ストーンエッジ</strong><br />
ウルガモスやファイアローへ。特にタイプで優勢なウルガモスを叩きたい。<br />
<strong>・じしん</strong><br />
鋼や電気に撃つ。割と出番は多いサブウェポン。<br />
<br />
急速に普及するであろうバシャーモへの対策として育てたポケモン。<br />
HAぶっぱのいわゆるヤャラドス。<br />
意地っ張りを想定してもバシャーモの飛び膝&rarr;エッジを耐えるため、<br />
初手守るを読んで繰り出せばローリスクで流すもしくは倒すことができる。<br />
また、バシャーモのみならず格闘全般や鋼、炎を受けに行ける万能ポケモン。<br />
偽役割も多く、とにかく多くのポケモンを相手にできる我がパーティのサイクルの中心。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>■ジバコイル＠こだわりメガネ</strong></span><br />
<img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/361f8627.jpeg" alt="" /> <br />
特性：アナライズ<br />
性格：ひかえめ<br />
努力値：H236 B20 C252<br />
<strong>・かみなり</strong><br />
メインウェポン。アナライズ眼鏡により半減でも受けは困難。だが命中不安。<br />
<strong>・ラスターカノン</strong><br />
一貫性を求めて撃つ。雷共々電気は苦手。アナライズ眼鏡によりこれもかなりの火力が出る。<br />
<strong>・めざめるパワー(氷)</strong><br />
説明不要の電気との相性補完。地面や草に。威力が下がったがアナライズ眼鏡によりｒｙ<br />
<strong>・はかいこうせん</strong>or<strong>ボルトチェンジ</strong><br />
1．目の前の敵を絶対殺す決意をした時撃つ。ラス１などで電気無効の電気タイプへの一撃。<br />
2．ロマンは捨てたが堅実。問題はクソ火力故に電気無効を呼びやすい点。<br />
<br />
優秀な耐性を持つUFO。アナライズ眼鏡のクソ火力は(雷で威力321)もはや説明不要。<br />
半減しつつ出てきても半分近く削られることもザラ。問題は命中不安。<br />
有名な話ではあるがギャラドスとの相性補完に優れる。<br />
とはいえどちらも４倍弱点を持ちなおかつ遅いためサブウェポンでやられることも。<br />
だがギャラドスやワルビアルが威嚇を入れていれば並みの不一致地震は耐える。<br />
<br />
<br />
この３匹を見てわかると思いますが、ここまでは「ヤーティ」になります。<br />
ここまでの全てが高火力で火力アップアイテムを持ち耐久を高めたフルアタポケモンです。<br />
ただ「一発耐えて大火力でぶん殴る」は単純ですが強力、故にタイマン性能も高く、<br />
俺が気に入った所以でもあります。<br />
<br />
次の３匹はある程度搦め手を含めたポケモンたちです。<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%AC%AC%E5%85%AD%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E7%B4%B9%E4%BB%8B</link>
    <pubDate>Sun, 27 Oct 2013 08:28:34 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ヤナップでもわかる！XYからはじめるポケモン対戦の楽しみ方</title>
    <description>
    <![CDATA[ポケモンXYが発売し、ワロサーも結構やってるのを見ます。<br />
今作は努力値(基礎ポイント)可視化、スパトレなどにより、<br />
初心者もバトルに参入しやすい作品となっています。<br />
今までは<br />
<br />
ポケモン対戦興味あるけど努力値とか個体値とかめんどくさそう&hellip;<br />
とか<br />
廃人との差があってなんか&hellip;<br />
とかで<br />
対戦にも入りづらい感じでしたが(ていうか俺がそうだった)<br />
<br />
今回は１２月まで過去作からポケモンを移せないので<br />
それまでは初心者も廃人もポケモン育成は同じスタート地点です。<br />
(とはいえ知識量などで圧倒的に劣りはしますが)<br />
<br />
<br />
で、１先生なんかが初代以来やってなくてタマゴの仕組みがわからないというので<br />
ここで解説します。<br />
僕自身まだポケモンやりはじめて１年経ってないので、同じ初心者の目線で教えられるわけです。<br />
<br />
<br />
めっちゃ簡単に説明するとタマゴを作るメリットは<br />
<br />
両親の個体値が遺伝する&rarr;高個体値の子供が作りやすい<br />
メタモンなどを利用すれば理想の性格のポケモンが簡単に作れる<br />
<br />
です。<br />
<br />
■卵が作れる条件<br />
同じ種類の♂と♀<br />
例&hellip;フシギバナ♂＋フシギバナ♀&rarr;フシギダネが生まれる<br />
<br />
タマゴグループが同じ♂と♀(♀側のポケモンが生まれる)<br />
例&hellip;フシギバナ♀＋カメックス♂(どちらもタマゴグループ【かいじゅう】)&rarr;フシギダネ<br />
<br />
産みたいポケモン＋メタモン<br />
例&hellip;フシギバナ(性別不問)＋メタモン&rarr;フシギダネ<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%A4%E3%83%8A%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%A7%E3%82%82%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8B%EF%BC%81xy%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%82%8B%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%81%AE%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%BF%E6%96%B9" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Tue, 15 Oct 2013 11:05:22 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hisgt.blog.shinobi.jp://entry/139</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ギークタウン・オプ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//hisgt.blog.shinobi.jp/File/48cc22f5.jpeg" title=""><img src="//hisgt.blog.shinobi.jp/Img/1381066630/" alt="" /></a> <br />
<br />
&nbsp;合同誌のネタとして考えている短編「ギークタウン・オプ」のキャラクターデザインです。<br />
メイド喫茶『レディ・メリッサ』のメイド二人と、<br />
同じビルの二階に入っている探偵事務所の探偵が織りなすコメディ。<br />
4ページの探偵ものなので多少頭をひねってますけど、<br />
俺はバカなので謎作るのが難航してます。<br />
作れなかったらまあ別の短編を描けばよいだけなので？まあ？<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>コメント返信</category>
    <link>http://hisgt.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E8%BF%94%E4%BF%A1/%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%97</link>
    <pubDate>Sun, 06 Oct 2013 13:40:52 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hisgt.blog.shinobi.jp://entry/138</guid>
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